数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和二叉树。我们分别来了解一下:
栈
- 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。

这里两个名词需要注意:
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
常用方法:
public boolean empty():测试此堆栈是否为空。public E peek():查看此堆栈顶部的对象,而不从堆栈中删除它。public E pop():删除此堆栈顶部的对象,并将该对象作为此函数的值返回。public E push(E item):将项目推送到此堆栈的顶部。public int search(Object o):返回一个对象在此堆栈上的基于1的位置。
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- 栈的压入、弹出序列
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列。(注意:这两个序列的长度是相等的)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;
public class Solution {
public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
Stack<Integer> temp = new Stack<>();
int i=0;
for(int num: pushA){
temp.push(num);//入栈
//模拟出栈
while(!temp.isEmpty() && temp.peek()==popA[i]){
i++;
temp.pop();
}
}
return temp.isEmpty();
}
}
队列
- 队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
- 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
- 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。

- 常用方法:
public boolean add(E e):将指定的元素插入到此队列中。public E peek():检索但不删除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null 。public E pop():检索并删除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null 。public E remove():检索并删除此队列的头。
数组
- 数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素

增删元素慢
- 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图:

- 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下图:

- 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图:
链表
链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。

简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。

查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
增删元素快:
增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。

常用方法:
public boolean add(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾。public void add(int index, E element):将指定的元素追加到此列表的末尾。public boolean contains(Object o):如果此列表包含指定的元素,则返回 true 。public E get(int index):返回此列表中指定位置的元素。public E peek():检索但不删除此列表的头(第一个元素)。public E poll():检索并删除此列表的头(第一个元素)。public E push(E e):将元素推送到由此列表表示的堆栈上。public E pop():从此列表表示的堆栈中弹出一个元素。public E remove():检索并删除此列表的头(第一个元素)。public E removeLast():从此列表中删除并返回最后一个元素。public int size():返回此列表中的元素数。
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反转链表
输入一个链表,反转链表后,输出新链表的表头。/* public class ListNode { int val; ListNode next = null; ListNode(int val) { this.val = val; } }*/ public class Solution { public ListNode ReverseList(ListNode head) { if(head == null){ return null; } ListNode pre = null; ListNode cur = head; while (cur != null){ ListNode next = cur.next; cur.next = pre; //将链表的两个节点右移 pre = cur; cur = next; } return pre; } }
二叉树
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简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
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如图:

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- 重建二叉树
输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建二叉树并返回。
/**
* Definition for binary tree
* public class TreeNode {
* int val;
* TreeNode left;
* TreeNode right;
* TreeNode(int x) { val = x; }
* }
*/
public class Solution {
private static int index = 0;
private static TreeNode solve(int[] pre, int[] tempIn) {
int len1 = 0; /// 当前节点的左子树的节点的个数
int len2 = 0; /// 当前节点的右子树的节点的个数
for (int i = 0; i < tempIn.length; i++) {
if (pre[index] == tempIn[i]) {
break;
}
len1 ++; /// 左子树节点的个数++
}
len2 = tempIn.length - len1 - 1;
int index1 = 0;
int index2 = 0;
int[] temp1 = new int[len1]; /// 当前节点的左子树
int[] temp2 = new int[len2]; /// 当前节点的右子树
boolean flag = false; //设置判断标志false->当前中序的值为左子树中的值,true->当前中序的值为右子树中的值
for (int i = 0; i < tempIn.length; i++) {
if (pre[index] == tempIn[i]) {
flag = true;
} else if (!flag) {
temp1[index1++] = tempIn[i];//存放左子树的值
} else {
temp2[index2++] = tempIn[i];//存放右子树的值
}
}
TreeNode node = new TreeNode(pre[index]);//node为重建树后的节点
node.right = null;
node.left = null;
if (index < pre.length && temp1.length > 0) {
index++; /// 遍历前序序列的下标加1
node.left = solve(pre, temp1); /// 创建当前节点的左子树
}
if (index < pre.length && temp2.length > 0) {
index++; /// 遍历前序序列的下标加1
node.right = solve(pre, temp2); /// 创建当前节点的右子树
}
return node;
}
public TreeNode reConstructBinaryTree(int [] pre,int [] in) {
index = 0;
return solve(pre, in);
}
}
- 打印二叉树
从上往下打印出二叉树的每个节点,同层节点从左至右打印。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Queue;
import java.util.LinkedList;
/**
public class TreeNode {
int val = 0;
TreeNode left = null;
TreeNode right = null;
public TreeNode(int val) {
this.val = val;
}
}
*/
public class Solution {
public ArrayList<Integer> PrintFromTopToBottom(TreeNode root) {
ArrayList<Integer> ans = new ArrayList<>();
Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();//存放二叉树节点
if(root != null){
queue.add(root);
}
while(!queue.isEmpty()){
//取出队列中的节点
TreeNode node = queue.poll();
//保存树中的节点到ArrayList
ans.add(node.val);
//同层节点从左到右打印
if(node.left != null) queue.add(node.left);
if(node.right != null) queue.add(node.right);
}
return ans;
}
}